会员:神经刀

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认证:《反击》开发团队

会员:OldDogIsGone

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认证:WAVE 开发团队

会员:The Scott Studio

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认证:《战火》开发团队

会员:kitfoxgames

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认证:Kit Fox Games

cfan_yjr:今天完成了gamego掌机二阶段学习,庆祝

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会员:世界树第五帝国(Yggdrasri Empire Ⅴ)

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认证:The World Tree Empire

会员:Steamer

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认证:GameDB 专家

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

indienova.com/u/taomee/blogread/33019

核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验……同时,也期待该能够在如今高度内卷的卡牌回合领域成为一匹“黑马”,以创新性玩法获得更多玩家的青睐。……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

版本:Early Access


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